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            棋牌先赢后输

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            2020-09-13 09:16

            麻将怎么玩?一、轮行牌一周为一轮。

            二、盘每次起牌到和牌或荒牌为一盘。

            三、圈四人各坐一次庄为一圈。

            四、局每打完四圈或达到规定时间为一局。

            五、圈风每局比赛圈数的标志。

            第一圈为东风圈,第二圈为南风圈,第三圈为西风圈,第四圈为北风圈。

            六、门风运动员每盘座位的标志。

            **为东风,下小往大来棋牌下载家为南风,对家为西风,上家为北风。

            七、定位运动员按抽签号码确定的桌号及方位。

            八、**、旁家门风东者为**,其余均为旁家。

            无论是否和牌,**不连庄。

            九、轮转运动员在比赛过程中按竞赛规程的规定进行位置调换。

            十、手牌摆在自己门前的牌为手牌,标准数为13张。

            行牌过程中包括摆亮在门前的顺子、刻子、杠;开杠多出的牌及补花不计算在13张标准牌数内。

            十一、将牌按基本牌型和牌时必须具备的单独组合的对子。

            十二、顺子3张同花色序数相连的牌。

            十三、刻子3张相同的牌。

            碰出的为明刻,抓在手中的为暗刻。

            十四、对子两张相同的牌。

            十五、字牌指风牌和箭牌,风牌为东、南、西、北。

            箭牌为中、发、白。

            十六、幺九牌序数牌中的一、九及字牌。

            十七、吃牌指上家打出牌后,报“吃”者把自己的两张牌取出加在一起组成顺子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。

            十八、碰牌指任一家打出牌后,报“碰”者把自己的对子取出,加在一起组成一副刻子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。

            十九、杠报开杠的4张相同的牌。

            二十、补花抓到花牌后,明放在立牌前,并从牌墙最后补一张牌。

            二十一、听牌只差所需要的一张牌即能和牌的状态。

            二十二、和牌符合规定的牌型条件,达到或超过起和分标准并报和牌的行为。

            二十三、自摸和自己抓进成和的牌,并报和牌。

            二十四、点和和他人打出的牌。

            二十五、报牌行牌者宣布吃牌、碰牌、开杠、补花或和牌。

            二十六、番种是具有一定分值的各种牌张组合的形式或和牌方式的称谓。

            二十七、罚张被判定受处罚的牌。

            二十八、单放自摸成和牌的那一张牌,不可随意插入手牌之中,应单独摆放,以便核查。

            二十九、多张、少张和牌前,手牌数多于或少于规定的数量。

            三十、荒牌每盘抓完第144张牌,打出后仍无人和牌。

            三十一、诈和不符合《规则》规定条件而宣布和牌。

            三十二、牌墙、牌城四人各自在门前码成18墩牌,即称牌墙。

            四道牌墙左右相接称牌城。

            三十三、牌池即四道牌墙围起的区域。

            三十四、比赛分用于体现竞赛成绩的衡量单位。

            比赛过程中,以下术语均以比赛分计算。

            1.基础比赛分:每局开始前,运动员所具有的基础分数并体现为所配备记分卡的分值的总和。

            标准为500分。

            记分卡的数量为:100分1枚、50分4枚、10分10枚、8分10枚、1分20枚。

            2.起和分:和牌必须达到的最低分数(8分)。

            花牌分不计在起和分内。

            3.基本分:和牌后,各个番种分数的总和。

            4.罚分:因运动员违反《规则》而被判罚减去的分数。

            5.底分:未和牌方必须向和牌方所付的分数,分值为8分。

            6.盘分:运动员在每盘比赛中所得失的比赛分。

            7.局分:一局比赛结束时,各盘比赛分及基础比赛分的总和。

            三十五、标准分比赛中用于计算成绩的记分单位。

            根据运动员在小组获得的比赛分排定的名次换算出来的分数。

            第六条比赛程序规定1.参赛队每队应有领队一人,运动员四人,或可增加替补队员一人。

            2.赛制比赛采用每桌四人制。

            3.比赛方法按竞赛规程规定执行。

            4.比赛时间每局比赛时间为3小时,中场休息15分钟。

            比赛在规定时间内完毕,即本局结束;每局最后一盘比赛结束前15分钟,由裁判长报时,以提醒各队。

            比赛已到规定时间,一盘比赛尚在进行,应在裁判长宣布到时,即为一局(盘)比赛结束,按已取得的分数计算成绩。

            5.比赛进行1.检录运动员按比赛规定时间,到指定地点报到、检录。

            2.运动员入场就座运动员应按规定时间提前入场,依抽签结果就座。

            由裁判员检查定位、定庄,并分发、检查记分卡的数量与分值。

            3.洗牌步骤1.运动员一起把牌全部反扣过来,使牌面朝下。

            2.运动员双手搓动牌,使牌均匀而无序地运动。

            注意避免相同的或相连的牌集拢在一起。

            洗牌时,主要是搓动自己面前的牌,把自己面前的牌推向中央,在牌桌中央搓动。

            3.裁判员认为搓牌不够均匀,可以要求运动员继续搓动或停止洗牌,由裁判员本人继续洗牌(使用自动麻将机除外)。

            1.码牌裁判员宣布码牌,每人码3张牌棋牌麻将辅导,两张牌上下摞在一起为一墩,各自为18墩,并码成牌墙摆在自己门前,四人的牌墙左右相接成正方形。

            2.掷骰与开牌1.采用两次掷骰办法。

            掷骰者必须手持两个骰,从牌池中央上空20~30厘米高度掷出。

            禁止用一个骰打另一个骰,或放到牌墙上吹出去的做法。

            2.**首先掷骰,其所得的点数,既是开牌的基数棋牌麻将辅导,也是决定第二位掷骰者数。

            **掷点,以**为第一位,按逆时针方向顺序,庄为东,占数为5、9点;庄下家为南,占2、6、10点;庄对门为西,占3、7、11点;庄上家为北,占4、

            8、12点。

            根据**掷骰和点数,再由占点数者第二次掷骰。

            1.第二掷骰者掷点,两次掷骰的点数相加之和作为开牌依据。

            4.开牌。

            在第二次掷骰者所码的牌墙,从右向左依次数到与点数相同的那一墩,由**开始抓下两墩牌,再按顺时针方向顺序抓牌,直至每个人抓3次共12张牌,再由**跳牌(隔一墩)抓上层两张牌,其他人依次各抓一张。

            **共有14张牌棋牌麻将辅导,其他人各有13张牌。

            1.理牌、审牌、补花分类整理手中的牌,整齐排列,并审视牌势。

            如手中有花牌,首先由**补花,再由南家、西家、北家逐次补完,全部时间不得超过30秒。

            然后**打出第一张牌。

            2.行牌打牌进行过程。

            此过程包括抓牌、出牌、吃牌、碰牌、开杠(明杠、暗杠)、补花直至和牌或荒牌。

            第七条行牌规定1.语言规范行牌过程只能使用“吃牌”“碰牌”(不能代替开杠)“杠牌”(不能用碰牌代替)“和牌”“补花”等词语,凡吃、碰、杠、和都必须以上述规范语言报牌;不能使用“等等”、“稍等”、“看看”之类的词语;出牌不报牌名。

            2.行牌顺序依座次的逆时针方向进行抓牌、出牌、吃牌、碰牌、杠牌、补牌、和牌。

            3.抓牌按逆时针方向进行。

            顺序是**、南家、西家、北家。

            抓牌时,上家打出牌后,自己才能抓牌,上家未打出牌,自己不能动手摸牌。

            4.出牌凡是抓进或吃、碰、开杠、补花后,不和牌便要打出一张牌。

            **第一次从抓牌完毕(包括补花)到出牌的限定时间为30秒。

            此后,包括各家,每次从上家打出牌后,到自己出牌的时限为15秒(包括吃牌、碰牌、杠牌、补花);允许同时打出吃进的牌;打出的牌必须先放在自己门前明示一下,然后归入牌池内;放入牌池内的牌要有序地从左向右摆放,放置到第6张后,再依次另放一行,排列要整齐,以便于观察。

            5.吃牌上家打出牌,与自己手中的牌可以组成一副顺子,便可以报吃,把组成的顺子摆亮在立牌前。

            允许同时吃进(或碰)打出的牌;允许吃、碰(杠)、和跟张打出的牌;报吃应稍慢些。

            6.碰牌有人打出的牌与自己手中的对子相同,便可报碰,组成一副刻子并摆亮在立牌前。

            “碰”比“吃”优先。

            碰牌要快,要在3秒之内报出。

            7.开杠报开杠后应即在牌墙最后补进一张牌。

            吃牌时,手中有杠牌,不能开杠。

            只能在下一次自己抓牌后才能开杠。

            “杠”比“吃”优先。

            杠分以下两种。

            (一)明杠:别人打出一张与手中的暗刻相同的牌,即可报杠(不再计暗刻)。

            或者抓进一张与已经碰的刻子牌相同,也可报开杠,明杠须明放在自棋牌招募代理己立牌前。

            有明杠不再计“门前清”。

            (二)暗杠:自己抓到4张相同的牌,即可报开杠。

            暗杠应扣放在自己立牌前。

            在一家和牌荒牌时,必须亮明,以便其他三家查实,戒有诈杠。

            暗杠不影响“门前清”。

            8.摆放牌凡吃、碰、杠上家牌,要横放在亮出牌的左边;碰、杠对家牌要横放在亮出牌的两张之间;碰、杠下家牌,要横放在亮出牌的右边。

            第八条和牌的规定1.和牌的程序

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